In questi ultimi giorni mi sto dedicando a Crysis, non ufficialmente il primo seguito di Far Cry (il secondo ufficiale è atteso fra qualche mese). Perchè il primo seguito di Far Cry? Beh, perchè più o meno la trama è la stessa. Accortisi di saper realizzare in maniera eccezionale isole, acqua et similari, i bravi teteshchi della Crytek hanno deciso di ricalcare le loro stesse orme e prontamente vi ributtano all’assalto di tutto e tutti (più o meno da soli) in un nuovo, fantomatico arcipelago.
Dunque quali sono le novità? Il comparto grafico è stato ulteriormente migliorato (occhio alla mascella): credo di non aver mai visto una cosa del genere. Molti si lamentano della pesantezza del motore, cosa vera ma solo in parte. Se da una parte non è che con un computer con già 2 o 3 anni sul groppone puoi pretendere di girare a 1600×1200 con tutti i dettagli al massimo, abbassando la risoluzione e gli effetti riesco a giocare tranquillamente anche io a 800×600 (dettagli bassi), che non ho un computer all’ultima moda (portatile Toshiba a100, Intel Centrino Duo T2250 @ 1,73 Ghz, 1 Gb Ram, Ati Radeon Mobility X1600 – questo computer ha più di un anno e mezzo abbondante e anche alla sua uscita non è che fosse ai livelli della Nasa). Certo, i tempi di caricamento non sono proprio il massimo. Ma se, come me, magari mettete a caricare il livello e intanto vi mangiate un bel gelatone o un bel paninozzo, alla fine del pasto il livello sarà pronto (e sono grandi, credetemi, molto grandi). Il gioco vale bene la candela.
Particolare attenzione è stata di nuovo riposta nell’intelligenza artificiale che, come in Far Cry, si ripresenta innovativa e sorprendente. Una volta che sarete individuati da un gruppo di nemici quantomeno minimamente cospicuo (diciamo 7-8 persone), vi converrà scappare alla svelta e trovare un posto che vi tenga le spalle coperte, perchè il nemico farà presto a dividersi in gruppi e accerchiarvi. E’ anche vero che il fatto che siate dotati di un sacco di maraviglie tecnologiche, grazie alla vostra super-iper-cyber-nanotuta che parla anche, facilita un po’ i compiti (rendersi invisibili e fare il giro intorno fermandosi di tanto in tanto a ricaricarla è facile), ma non aspettatevi mai nulla, la raffinata intelligenza artificiale del gioco è sempre pronta a sorprendervi. Ci sono anche comportamenti un po’ difettosi ogni tanto, ma la cosa è decisamente sorvolabile.
Ottima cura è stata riposta anche nel motore fisico del gioco: ammetto che è la prima volta che vedo gli alberi crollare dopo essere stati bersagliati da un cospicuo numero di colpi. Dunque non fate mai troppo affidamento su quelli! In ogni caso, lanciare oggetti e vederli reagire realisticamente è comunque una gran bella cosa, fonte di grande soddisfazione (anche se i corpi si accartocciano in maniera un po’ strana a volte).
Ho riscontrato qualche piccolo bug ogni tanto (come il mancato riconoscimento dei checkpoint), cosa facilmente risolvibile, comunque, rigiocando il pezzettino da qualche precedente partita salvata.
Un’ultima nota riguarda il multiplayer: diciamocelo, è un casino assurdo. La prima volta che ci giocherete non capirete praticamente nulla. Gli altri giocatori spuntano da ogni dove (grazie all’invisibilità – maledetti Crytek!), sono velocissimi e sarete fraggati (uccisi, NdG) in pochi secondi da chiunque. Non arrabbiatevi, all’inizio è così. Dunque se riuscite a non perdere la pazienza e a diventare veramente veloci (molto veloci) nel cambio dei potenziamenti, azzeccando quello giusto al momento giusto (uccidere un nemico con un cazzotto non è difficile se avete imparato a muovervi bene), vi divertirete non poco. Ciò non toglie che, a mio modo di vedere, i server affollati sono generalmente troppo confusionari, soprattutto per imparare. Poi, sarà il festival del frag libero.
CONSIGLIATO A TUTTI!
Eccovi qualche screenshot (e ricordatevi che sono immagini di gioco REALI):

In ultimo, i requisiti minimi (non fidatevi, non sono veritieri, vedi come nel mio caso):
Minimum System Requirements
OS Windows XP or Windows Vista
Processor 2.8 GHz or faster (XP) or 3.2 GHz or faster (Vista)
Memory 1.0 GB RAM (XP) or 1.5 GB RAM (Vista)
Video Card 256 MB
Hard Drive 12GB
Sound Card DirectX 9.0c compatible
Supported Processors:
Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista) or faster
Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista) or faster
AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or faster.
Supported Video Cards:
NVIDIA GeForce 6800 GT or greater; ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or greater. Laptop versions of these chipsets may work but are not supported. Integrated chipsets are not supported. Updates to your video and sound card drivers may be required.
Recommended System Requirements
OS Windows XP / Vista
Processor Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+
Memory 2.0 GB RAM
GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 or similar




set 28, 2008 @ 19:12:36
Dev’essere davvero notevole…sarei curioso di vederlo “live”, dal momento che finora ho visto solo dei gran video su YouTube…
….comunque, per ora sono in palla assolua dietro a Tomb Raider Anniversary…eh, brutta cosa l’età avanzata…poi c’è la nostalgia…
set 29, 2008 @ 16:15:21
Di essere notevole, è notevole. Così come i suoi requisiti, che ripeto, non rappresentano comunque un limite insormontabile. Di differenza tra il dettaglio massimo e quello minimo ce n’è, e si vede. Ma il gioco rimane ampiamente giocabile anche a dettagli minimi.
Non ho ancora visto Tomb Raider Anniversary (tutti i precedenti non mi si installano e non capisco perchè… Dunque ho solo ricordi legati a loro). Ma penso che ora un’occhiata ce la darò. Come ti raccomando di dare un’occhiata a Crysis, o in alternativa aspettare un mesetto o due per Far Cry 2 che si preannuncia veramente, veramente figo.
Have a nice day!
ott 02, 2008 @ 16:17:27
Farò di sicuro così…aspettare non è un problema… ; )